RagnarokOnlineのLisaサーバーにあるギルドを中心としたネタ等
今回はボスAIと取り巻きAIについて解説。
まずはボスAI。
前回のなすりAIと同じです。
同じだったらボスAIとか言って分ける必要ないんじゃない?とか思ってる人もいるかもしれないけど・・・。
取り巻きAIの解説をちょっと分かりやすく出来たらいいなと思ってわけました。
という事で、ボスAI=なすりAIと思ってください。
取り巻きを持つボス属性の敵は全てこのAIだと思ってもらっても構いません。
取り巻きAIについて説明します。
取り巻きAIというのは、殴ってもなすってもターゲットを変える事ができないAIの事です。
例えば、名無しのネクロマンサーの取り巻きのゾンビスローターとか。
全ての取り巻きを持つモンスターの取り巻きモンスターがこのAIだと思ってもらっても構いません。
例外としてボス属性でない取り巻きモンスターのターゲットはハイディングで外す事ができます。
名無しのゾンビスローターもこの方法で解除する事が可能。
次回はノンアクティブ・リンクAIについて解説。
おわり
まずはボスAI。
前回のなすりAIと同じです。
同じだったらボスAIとか言って分ける必要ないんじゃない?とか思ってる人もいるかもしれないけど・・・。
取り巻きAIの解説をちょっと分かりやすく出来たらいいなと思ってわけました。
という事で、ボスAI=なすりAIと思ってください。
取り巻きを持つボス属性の敵は全てこのAIだと思ってもらっても構いません。
取り巻きAIについて説明します。
取り巻きAIというのは、殴ってもなすってもターゲットを変える事ができないAIの事です。
例えば、名無しのネクロマンサーの取り巻きのゾンビスローターとか。
全ての取り巻きを持つモンスターの取り巻きモンスターがこのAIだと思ってもらっても構いません。
例外としてボス属性でない取り巻きモンスターのターゲットはハイディングで外す事ができます。
名無しのゾンビスローターもこの方法で解除する事が可能。
次回はノンアクティブ・リンクAIについて解説。
おわり
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